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遊戲史: Grand Theft Auto俠盜獵車手 (1997-2007)

        神級遊戲系列!以高自由度聞名,同時也引起了不少爭議,但這也無損系列的受歡迎程度。以遊戲質素而言,GTA也是數一數二的高質素遊戲系列,經常獲得極高評價。

Grand Theft Auto (1997)                                          
Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto III
(2003)
Grand Theft Auto: Vice City
(2001)                
Grand Theft Auto: San Andreas
(2004)
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
(2005)  
Grand Theft Auto: Vice City Stories
(2006)




 

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Grand Theft Auto (1997)

        系列首作。本作雖是一款2D遊戲,但其創新及高自由度的玩法已備受矚目。

        遊戲中有3個主要城市,包括Liberty City(自由城)、Vice City(罪惡城市)及San Andreas(聖安地列斯),跟GTA3及其外傅的城市相同。

        玩家可透過殺人、偷竊和銷售汽車及完成不同任務賺取金錢,一些行為會觸發警方追捕。因此,第一集推出後便已受到爭議。

        本作推出了兩款資料片,分別為London, 1969London, 1961

 


 

Grand Theft Auto 2 (1999)

 

        本作的遊戲系統與首作相約,仍是採用俯瞰式的平面遊戲,但進一步加強了不同時間的日光變化。

        此外,本作的存檔系統也有不同,玩家可以進入教堂存檔。當玩家有50,000元時,會聽到哈利路亞!另一個靈魂得救了的聲音。而在不同的通緝級別,會依次有警察、SWAT、甚至army的出現,亦與前作不同。

        另一改進是強化社區互動,如路人偶爾進入和乘坐公共汽車;行人及黑幫成員可能會和警察打架等。

 

Grand Theft Auto III (2003)

 

本作是系列首個3D遊戲,以RenderWare引擎製作。遊戲發生在Liberty City(自由城),時間設為2001年,值得一提的是主角Claude在遊戲中從不說話。

 

由於本作已3D製作,自由度提升了很多,推出後引來眾多爭議,包括被反遊戲大狀Jack Thompson批評。作品亦受911事件影響而作修改及延期,最後當然也無損GTA3的成功。

 

遊戲中,一旦玩家的角色死亡或被捕,會送到醫院或警局,並會損失手上所有武器與一定數量的金錢用作「醫療費用」或「行賂」之用。

 

本作的互動系統有大大的強化。汽車和行人不只是環境裝飾的一部分,,汽車可以打爛和偷竊;行人可以痛打、衝撞或射殺;救護車中的醫護人員會到達現場救醒未死(?)的受害者;消防員會救火。遊戲的路人AI也有加強,可作出隨機行為。行人有時會打架,出現非玩家角色之間的交通事故;在城中甚至有其他的偷車賊。

 

此外,遊戲城市也是採用24小時的時間制,有日與夜的出現,而且有週期性的天氣,包括了陰天、下雨和濃霧。 

Grand Theft Auto: Vice City (2001)

 

        遊戲發生在Vice City(罪惡城市),時間設為1986年,發生時期比GTA3早,部分GTA3的人物也會在本作出現。

         本作的互動系統和前作相約,路人之間能夠交流,像是可以看到NPC開車不小心撞死人,有趣的是每次被撞死的都是身穿白色衣服的人(經常從巴士上下來的那些人)

         此外,一些路人會被警察抓,玩家幫助制服可獲金錢獎勵。若是常常在大街上閒晃的話,也可以看到有路人邊走邊練拳,結果不小心打到別人,他們亦可能搶車。偶爾路人們之間在行走時遇到另一個路人時,他們會面對面談事情,不過談完後兩人又會像是不認識一樣繼續各走各路。(這大概是AI技術的不成熟吧)

        本作首次具大地圖功能,玩家除可繼續看小雷達地圖,也可在MENU中選看大地圖。


        遊戲亦新增了購買資產的系統,這也是完成100%的所需條件,其中部分可以作為儲存點。不動產包括住屋及可賺錢的資產,如碼頭、雪糕工廠、脫衣舞廳、的士公司、製片廠、印刷廠、酒吧跟汽車展示廳。每一個資產都有一些任務可以執行,一旦相關任務被全部完成,對應資產就會產生收入。

        值得一提的是本作的一間警察局是可進入的,但在警察局是不准拿出武器的,否則會被通緝。

 



 

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

 

        遊戲發生在San Andreas(聖安地列斯),時間設為1992年,發生時期比GTA3早,部分GTA3GTA VC的人物也會在本作出現。

 

本作是GTA 3系列(GTA III era)中最龐大的續作,地圖是前作的三倍以上,而且地區、任務、角色等,全都是重新打造。

 

遊戲的系統比前作追加了許多有趣的設計。本作的幫派系統十分特別,玩家可和其他幫派互嗆,搶奪別的幫派地盤。

 

本作亦加入了一些RPG要素,玩家可以購買並更換服飾、理髮、刺青、飲食(身材也會改變)、賭博、打劫、鍛鍊肌肉、游泳、腳踏車、打籃球等等等等等等玩家就仿似置身於真實生活般。

 

不過,遊戲也引起了曾轟動一時的熱咖啡風波。遊戲內新增了女友系統,玩家可結交女友,發展下去更能發生關係。在正常的遊戲情況底下,性行為的畫面並不會展示出來,鏡頭一直只會在女友家外晃動。

 

但有玩家發現了遊戲內一個隱藏程式,可進行一個小遊戲,玩家可控制主角與女友在床上的性交,並擺出性交姿勢及順著節奏點選,但不含裸體圖像。但最近推出的新版Hot Coffee」檔則把女角的衣服移走。

遊戲發行Rockstar Games初否認該色情小遊戲是隱藏在未經修改的遊戲程式中,並指出是破解者經還原專案而加入的。後來,有人證PS2版也有該等小遊戲,來源自開發人員殘留下來的傑作,並連同正式版一同收錄在光碟中。

Rockstar Games最終承認,美國ESRB評級機構把遊戲評為AO級(Adult Only),Rockstar方面也提供了移除「Hot Coffee」的更新檔供下載。

 

2005年年底,Rockstar將發行遊戲的新版本(沒有Hot Coffee內容),以切合M級(Mature, 17+)標準。而遊戲繼續大賣。

 

此外,於遊戲的Special Edition中,本作包含一部名為Grand Theft Auto: San Andreas - The Introduction的小型電影,片長約21分鐘。

 

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

 

        截至20067月,遊戲為自 PSP 面世以來最暢銷的遊戲,亦是GTA系列中首個PSP遊戲,本作並沒有PC版。

 

         遊戲發生地為Liberty City(自由城,亦與GTA III相同),但時間則設為19985月紐約,即GTA III的三年前。

         本作首具多人對戰模式(最多支援 6 人對戰),包括: Liberty City Survivor模式:玩家必須達成必要的殺敵限制數目(Kill Limit),或是在有限的時間(Time Limit)內達成最多的殺敵數,便可成為贏家; Protection Racket模式:玩家分組為攻、守兩方;Get Stretch模式:兩方人馬都要想盡辦法將對方車子給偷開回自己的基地裡面,同時還得保護自己幫派的車子不被對方給偷走;The His List模式:此模式將亂數選出一位玩家作為被其他玩家所獵殺的目標,被獵殺的目標要想盡辦法活下來不被獵殺,而殺手們則是要想盡辦法用最快速度解決掉被獵殺的目標,當所有玩家都被獵殺完,最終取其生存時間最長久者為贏家;Street Rage模式:玩家必須駕駛載具通過檢查點並搶第一個到達終點,途中允許玩家更換其他載具來搭乘,或是射殺對手阻撓他們前進;The Wedding List模式:所有玩家將可收集散佈在自由市內的車輛載具,並將之開到裝箱貨運地點。

 

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

         本作仍支持PSP平台,並沒有推出PC版。遊戲發生在罪惡城,時間設定為1984Vice City罪惡城,亦與GTA VC相同),時間為GTA VC的兩年前。

        遊戲系統基本跟VC差不多,只是主角可以游泳。
       
        本作的最大特色就是幫派經營,可改建成
脫衣舞廳、高利貸、走私、毒品工廠等,並可定期給主角金錢及提供支線任務,獎勵衣服。

        可是本作的完成度較低,出現了大量的Bug

 
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